ERSIYAN GAME 002 IN DEVELOPMENT

VELSIENSUMMIT벨시엔 서밋

완벽하게 돌아가는 도시에서,
어느 기업에도 속하지 않은 계약자가 됩니다.

제가 만들고 있는 벨시엔 서밋은 인간형 AI 동행자를 모아 팀을 편성하고, 전투 전에 배치와 누가 먼저 움직일지 정하는 모바일 수집형 2D SRPG입니다.

개발 중 · 출시 미정

  • MOBILE
  • COLLECTIBLE
  • 2D SRPG
밝은 수직도시와 VELSIEN SUMMIT 로고가 보이는 개발 중 타이틀 화면
개발 중 타이틀 화면입니다. UI와 문구는 최종 버전에서 달라질 수 있습니다.

GAME OVERVIEW

어떤 게임인가요

계약을 고르고, 함께할 동행자를 정한 뒤, 전투 전에 배치와 행동 순서를 준비합니다.
01

인간형 AI 동행자

서로 다른 배경과 역할을 가진 동행자를 확보해 자신만의 계약팀을 구성합니다.

02

전투 전 전략 설계

진형과 위치, 첫 행동 타이밍을 정합니다. 같은 팀도 준비에 따라 전투의 흐름이 달라집니다.

03

계약 단위의 작전

회수와 호송, 경비와 조사 같은 계약을 여러 작전으로 해결하며 더 큰 의뢰로 나아갑니다.

WORLD PREMISE

사람의 노동이 거의 필요 없어지자,
기업들은 한 사람이 어떤 서비스 안에서 살아갈지를 두고 경쟁하기 시작했습니다.
밝고 편리한 도시를 움직이는 세 기업과, 그 어디에도 속하지 않은 한 계약자의 이야기입니다.

DEVELOPMENT SCREENS · 03

실제 개발 화면

타이틀뿐 아니라 작전을 준비하고 동행자를 살펴보는 실제 화면도 볼 수 있습니다. 이름과 개발 수치는 공개용 이미지에서 일부 흐리게 처리했습니다.
미래 도시 위로 작전 정보와 현재 동행자 초상이 겹쳐진 VELSIEN SUMMIT 로비 화면
02 · DEVELOPMENT BUILD계약과 작전 준비

작전의 목적과 현재 상태를 확인하고, 함께할 동행자와 편성을 준비하는 로비 화면입니다. 하나의 계약은 여러 작전과 결과 정산으로 이어집니다.

개발 중 화면이며 UI, 문구와 수치는 최종 버전에서 달라질 수 있습니다.

WORLD OF VELSIEN

벨시엔이라는 도시

도시가 왜 아름답고 불편한지, 그리고 플레이어가 왜 필요한지만 먼저 소개합니다.

VERTICAL CITY

기술이 너무 잘 작동하는 도시

벨시엔은 폐허가 된 미래도시가 아닙니다. 인간형 AI와 자동화가 일상의 대부분을 맡고, 거리와 시설은 밝고 깨끗하게 유지됩니다.

이 도시에서 높이는 단순한 위치가 아닙니다. 주거 수준과 보안, 최신 기술에 접근할 수 있는 권한과 사회적 영향력이 도시의 층과 함께 달라집니다.

  • 초거대 수직도시
  • 자동화된 풍요
  • 높이와 권력이 맞물린 구조

HOW IT PLAYS

전투는 준비에서 갈립니다

손이 빠른 것보다 계약을 읽고, 팀과 진형, 첫 행동 타이밍을 준비하는 판단이 중요합니다.
01 / 04

무엇을 해결할지 먼저 읽습니다

회수, 호송, 경비와 조사처럼 목적이 다른 계약에서 다음 작전을 고릅니다. 의뢰의 배경과 위험을 확인해야 어떤 팀이 필요한지 판단할 수 있습니다.

계약 선택 → 작전 브리핑

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DEVELOPMENT STATUS

현재 개발 중이며 출시 미정입니다.

새로운 화면과 출시 관련 내용은 정해지는 대로 이 페이지에 반영하겠습니다.