ERSIYAN GAMES GAME 002 · IN DEVELOPMENT

VELSIENSUMMIT벨시엔 서밋

모바일 캐릭터 수집형 전략 RPG

동행자 다섯 명의 위치와 첫 행동을 정하고, 계약의 전투를 시작합니다.

아군 다섯 명과 적군 다섯 기가 마주 선 벨시엔 서밋의 2026년 9월 5일 실제 개발 전투 화면
개발 중인 2D 전투 화면 · 캐릭터와 적군 표현은 계속 다듬고 있습니다.

회수와 호송, 경비와 조사 같은 계약을 고릅니다. 서로 다른 인간형 AI 동행자로 팀을 꾸리고, 전투 전 배치와 행동 순서를 준비합니다.

개발 중 · 출시 미정

WORLD PREMISE

정돈된 도시, 선택할 수 없는 소속

벨시엔의 세 기업은 같은 업종에서 거의 대등한 인프라와 군사력을 갖추고, 서로 다른 삶의 기준을 내세웁니다. 플레이어는 어느 기업에도 속하지 않은 드문 계약자입니다.

처음부터 세계관 읽기
푸른 하늘과 구름 위로 흰 첨탑과 광장이 펼쳐진 벨시엔의 도시 배경 아트
개발에 사용 중인 도시 배경 아트입니다. 2026년 9월 공개 기록.

GAME OVERVIEW

계약에서 전투까지

전투가 시작되기 전 내리는 선택을 중심으로 만들고 있습니다.
  1. 01 / 의뢰계약을 고릅니다

    회수, 호송, 경비와 조사 중 무엇을 해결할지 먼저 확인합니다.

  2. 02 / 편성동행자를 배치합니다

    역할이 다른 인간형 AI 동행자를 고르고 위치와 첫 행동 시점을 정합니다.

  3. 03 / 실행전투 기록을 읽습니다

    준비한 순서와 규칙대로 진행된 전투를 보고 다음 편성을 다듬습니다.

WORLD OF VELSIEN

벨시엔이라는 도시

여기에는 세계관의 핵심만 간추렸습니다. 도시의 권력 구조와 평생계약, 세 기업과 AI 동행자의 이야기는 현재 세계관 공개본에서 처음부터 읽을 수 있습니다.

VERTICAL CITY

기술이 너무 잘 작동하는 도시

벨시엔은 폐허가 된 미래도시가 아닙니다. 인간형 AI와 자동화가 일상의 대부분을 맡고, 거리와 시설은 밝고 깨끗하게 유지됩니다.

이 도시에서 높이는 단순한 위치가 아닙니다. 주거 수준과 보안, 최신 기술에 접근할 수 있는 권한과 사회적 영향력이 도시의 층과 함께 달라집니다.

  • 초거대 수직도시
  • 자동화된 풍요
  • 높이와 권력이 맞물린 구조

HOW IT PLAYS

전투는 준비에서 갈립니다

계약을 읽고, 팀과 진형, 첫 행동 타이밍을 준비하는 재미를 만들고 있습니다. 세부 규칙은 개발 과정에서 다듬고 있습니다.
01 / 04

무엇을 해결할지 먼저 읽습니다

회수, 호송, 경비와 조사처럼 목적이 다른 계약에서 다음 작전을 고릅니다. 의뢰의 배경과 위험을 확인해야 어떤 팀이 필요한지 판단할 수 있습니다.

계약 선택 → 작전 브리핑

DEVELOPMENT JOURNAL

만들어 가는 벨시엔

완성되기 전의 모습도 기록합니다. 각 글은 작성 당시의 구상과 작업이며, 개발하면서 달라질 수 있습니다.
BATTLE IN DEVELOPMENT

벨시엔 서밋의 5대5 전투 두 순간

작성 ERSIYAN GAMES게시

2026년 9월 5일 촬영한 벨시엔 서밋의 개발 중 실제 5대5 전투 화면입니다. 전투가 시작되는 순간과 첫 타격이 들어가는 순간을 담았습니다.

현재는 2D 기반 화면입니다. 캐릭터 배치와 일부 적군의 임시 표현은 계속 다듬고 있습니다.

아군 다섯 명과 적군 다섯 기가 마주 선 벨시엔 서밋의 개발 중 실제 전투 시작 화면
전투 시작
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아군 다섯 명과 적군 다섯 기의 자동 전투에서 첫 타격이 발생한 벨시엔 서밋 개발 화면
첫 타격
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ART & DEVELOPMENT

벨시엔 서밋, 도시와 동행자의 모습을 다듬으며

작성 ERSIYAN GAMES게시

밝고 정돈된 미래도시와, 서로 다른 모습의 인간형 AI 동행자들을 그리고 있습니다. 어느 기업에도 속하지 않은 계약자가 이들과 팀을 꾸려 일을 맡는 이야기에서 출발합니다.

최근에는 게임의 첫 진입 화면과 글자 가독성을 손보고, 3D 표현으로 옮기는 작업도 진행하고 있습니다. 이번에는 개발에 사용 중인 배경과 캐릭터 아트를 조금 꺼내 봅니다.

따뜻한 햇빛 아래 수직도시와 빛나는 고가도로가 보이는 벨시엔 배경 아트
벨시엔의 풍경 · 도시 배경 아트

CHARACTER ART 2026.09

먼저 세 AI 동행자의 모습을 소개합니다.
각자의 이야기는 조금씩 풀어가겠습니다.

밝은 긴 머리와 흰 의상을 입은 루에나 하벨의 전신 캐릭터 일러스트
LUENA HAVEL루에나 하벨캐릭터 아트
붉은 땋은 머리와 짙은 청록색 의상, 긴 검이 보이는 레시아 벨른의 전신 캐릭터 일러스트
LESIA VELN레시아 벨른캐릭터 아트
은빛 단발머리와 흰색·회색 의상을 입은 세린 노에르의 전신 캐릭터 일러스트
SERIN NOER세린 노에르캐릭터 아트

위 이미지는 배경과 캐릭터 일러스트입니다. 실제 전투 모습은 같은 날 남긴 5대5 전투 기록에서 볼 수 있습니다.

DEVELOPMENT ARCHIVE

벨시엔 서밋 2026년 8월 말 개발 화면

기록 기준

당시 공개한 작전 계약, 신호 탐색, 전투 편성 화면을 보존합니다. 화면과 문구, 수치와 구성은 개발 과정에서 달라질 수 있습니다.

지금 공개된 도시와 세 기업, 평생계약의 설명은 현재 세계관 공개본을 기준으로 읽어 주세요.

2026년 8월 개발 기록에 담긴 벨시엔 서밋 작전 계약 화면
계약별 세부 작전과 진행 경로를 고르는 작전 계약 화면
2026년 8월 개발 기록에 담긴 벨시엔 서밋 신호 계약 스캐너 화면
새로운 동행자의 신호를 탐색하는 계약 스캐너
2026년 8월 개발 기록에 담긴 벨시엔 서밋 편성 화면
위치와 첫 행동 시점을 정하는 전투 준비 화면

2026.08 · DEVELOPMENT ARCHIVE

벨시엔 서밋 2026년 8월의 개발 화면

타이틀과 작전 준비, 동행자를 살펴보던 당시의 실제 화면입니다. 이름과 개발 수치는 일부 흐리게 처리했으며, 현재 작업 중인 모습과 차이가 있을 수 있습니다.

작성 ERSIYAN GAMES기록 기준

미래 도시 위로 작전 정보와 현재 동행자 초상이 겹쳐진 VELSIEN SUMMIT 로비 화면
02 · 2026.08 DEVELOPMENT BUILD계약과 작전 준비

작전의 목적과 현재 상태를 확인하고, 함께할 동행자와 편성을 준비하는 로비 화면입니다. 하나의 계약은 여러 작전과 결과 정산으로 이어집니다.

개발 중 화면이며 UI, 문구와 수치는 최종 버전에서 달라질 수 있습니다.

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DEVELOPMENT STATUS

현재 개발 중이며 출시 미정입니다.

개발하면서 달라지는 모습과 공개할 수 있는 이야기를 날짜별로 남기겠습니다.